Knep Kasinon använder sig av för att få oss att spela
Författare:
Författare: Anton Åhrén, psykologstudent, Umeå universitet, handledare Gunborg Palme, legitimerad psykolog, legitimerad psykoterapeut, lärare och handledare i psykoterapi.
Första versionen: 02 jan 2007.
Senast ändrad: 12 feb 2007.
Kasinon använder sig av utstuderade knep för att få oss att börja spela och för att få oss att fortsätta spela. Sett ur kasinots synvinkel är det svåraste steget att få oss att göra det första spelet. Har vi väl börjat spela är det relativt enkelt för dem att hålla oss kvar. Det har gjorts undersökningar som visar att vi är mindre medvetna om hur mycket vi spenderar efter att vi gjort vårt första inköp eller gjort vårt första spel. Kasinots mål är alltid att få oss att spela så mycket som möjligt för att tjäna maximalt av varje kund. Alla spelformer är skickligt konstruerade så att kasinot tjänar pengar på dem. Knep som kasinon använder sig av är:
- Vi får uppmärksamhet från en varm och vänlig personal. Det gör att vi känner oss utvalda.
- Genom att utstråla lyx i form av vackra lokaler och strikta klädregler skapar man en känsla av framgång och makt hos spelaren.
- För att förstärka denna känsla erbjuder vissa kasinon fri transport till och från kasinot.
- Det är också vanligt att man bjuder på drinkar och tilltugg. Med alkohol i blodet blir vi mer villiga att ta risker och sannolikheten att vi kommer att spela mera ökar.
- Som lockbete erbjuds spelaren någon form av gratis spel. T.ex. att man får delta gratis i de fem första spelen eller att man får dubbelt så många marker som man har betalat för.
- Genom att bli erbjudna re-buy (återköp) i turneringar lockas vi att satsa mera pengar.
- Spelmaskinerna är konstruerade och formgivna för att locka till spel. T.ex. har de tilltalande ljudeffekter och färger. Några maskiner erbjuder flera olika spel för att skapa en känsla av kontroll hos spelaren. Eftersom vi kan välja tror vi att vi har kontroll över situationen. Det är även anledningen till att vissa spelmaskiner har en start- och stoppknapp. Det gör att spelaren tror sig kunna påverka utgången av spelet.
- Genom reklamen skapas en bild av att kasinospelaren är en lycklig och framgångsrik person.
- Man använder ljud för att signalera vinster, t ex ljudet av mynt som trillar ner i en hink. Det finns inga ljud för förlust.
- Kasinot framhävs vara statligt godkänt. Det skapar en känsla av trygghet.
På grund av att olika länder har olika regelverk som styr hur spel får bedrivas och marknadsföras förekommer det variationer i hur kasinon kan bedriva sin verksamhet. Därför kan det hända att någon punkt inte är tillämplig i ett specifikt land.
Källor, referenser
Mera svar på frågor om psykologi och psykisk hälsa: Web4Health.